Lapsuus muuttuu nopeammin kuin lapsi — miksi liikettä tarvitaan digiajassa enemmän kuin koskaan
Teknologia kehittyy valtavalla nopeudella. Lapsen keho ja aivot eivät.
Montessori24 toimitus
Montessori24 kokoaa käytännöllisiä Montessori-ideoita sekä valmistajien ja luotettavien lähteiden turvallisuustietoa. Turvallisuutta koskevissa kysymyksissä noudata aina tuotteen valmistajan ohjeita ja ajantasaisia viranomaisohjeita.

Moni tämän päivän vanhempi muistaa lapsuuden, jossa ulos lähdettiin ilman erityistä suunnitelmaa.
Kiivettiin puuhun. Hypittiin kiveltä toiselle. Rakennettiin majoja. Tasapainoiltiin kaatuneen puun rungolla. Pyöräiltiin kavereiden luo. Kaaduttiin, noustiin ylös ja kokeiltiin uudestaan.
Kukaan ei kutsunut sitä motoristen taitojen harjoitteluksi. Se oli vain lapsuutta.
Nyt maailma ympärillämme muuttuu nopeammin kuin koskaan. Tabletti, älypuhelin, suoratoistopalvelut, pelit, algoritmit ja tekoäly ovat muutamassa vuodessa tulleet osaksi tavallista perhearkea.
Teknologia itsessään ei ole vihollinen. Sillä voidaan oppia, pitää yhteyttä läheisiin ja löytää asioita, joihin aikaisemmilla sukupolvilla ei ollut pääsyä. Mutta samalla jokaisessa päivässä on edelleen vain 24 tuntia.
Ja juuri siksi yksi kysymys on noussut lasten kehityksen kannalta yhä tärkeämmäksi: mitä ruudun äärellä vietetty aika korvaa?
Lapsen kehitys tapahtuu edelleen oikeassa maailmassa
Lapsi ei opi hallitsemaan kehoaan pyyhkäisemällä näyttöä.
Tasapaino kehittyy, kun tasapaino horjuu. Voima kehittyy, kun lapsi vetää, työntää, kantaa ja kiipeää. Etäisyyksien arviointi kehittyy, kun lapsi miettii: pystynkö hyppäämään tuohon?
Itseluottamus rakentuu, kun hän ensin epäilee itseään, yrittää ja huomaa lopulta: minä osasin.

WHO korostaa, että pienten lasten pitäisi saada päivittäin runsaasti erilaista, kehitystasolle sopivaa fyysistä leikkiä. 1–4-vuotiaille suositellaan vähintään kolmea tuntia erilaista fyysistä aktiivisuutta päivän aikana, ja 3–4-vuotiailla vähintään tunnin tästä tulisi olla reippaampaa tai rasittavampaa liikkumista.
Kyse ei siis ole siitä, että nelivuotiaan pitäisi aloittaa ”treenaaminen”. Päinvastoin. Lapsen liikunta on parhaimmillaan leikkiä: kiipeämistä, ryömimistä, hyppäämistä, keinumista, juoksemista, kantamista ja loputtomia yrityksiä tehdä sama asia hieman paremmin kuin eilen.
Suomessa lapset liikkuvat — mutta arki on muuttumassa
Suomalaisessa PIILO-tutkimuksessa 4–6-vuotiaiden lasten liikkumista mitattiin vuonna 2023 liikemittareilla. Keskimäärin lapset saivat päivän aikana noin kolme tuntia kevyttä liikuntaa sekä 74 minuuttia reipasta tai rasittavaa liikuntaa. Silti paikallaanoloa kertyi keskimäärin 9,4 tuntia vuorokaudessa. Noin 76 prosenttia lapsista täytti varhaisvuosien fyysisen aktiivisuuden suosituksen.
Tilanne ei siis ole niin yksinkertainen, että ”lapset eivät enää liiku”. Mutta heidän ympäristönsä muuttuu nopeasti.
Aikaisemmin monet liikkumisen mahdollisuudet syntyivät itsestään. Nyt yhä suurempi osa lasten viihteestä, peleistä, kommunikoinnista ja myöhemmin myös opiskelusta voidaan tehdä liikkumatta. Siksi aikuisen tehtäväksi tulee entistä useammin rakentaa päivään tilaa sellaiselle toiminnalle, jota ennen ei tarvinnut erikseen järjestää.
Ruudun ongelma ei aina ole ruutu
Vuonna 2026 American Academy of Pediatrics päivitti merkittävästi näkökulmaansa lasten digitaaliseen mediaan. Keskeinen ajatus on tärkeä: pelkkä ruutuajan minuuttien laskeminen ei kerro kaikkea.
Hyvin suunniteltu digitaalinen sisältö voi tukea oppimista. Erityisesti silloin, kun aikuinen käyttää mediaa yhdessä lapsen kanssa, teknologiasta voi olla hyötyä.
Ongelma syntyy enemmän silloin, kun digitaalinen maailma alkaa syrjäyttää niitä kokemuksia, joita kehittyvä lapsi tarvitsee: liikettä, unta, lukemista, mielikuvitusleikkiä ja vuorovaikutusta toisten ihmisten kanssa. AAP nostaa esiin myös sen, että monet digitaaliset palvelut on tietoisesti suunniteltu pitämään käyttäjä mahdollisimman pitkään mukana esimerkiksi automaattisella toistolla, jatkuvilla syötteillä ja palkitsemismekanismeilla.
Sormi oppii pyyhkäisemään helposti — koko kehon hallinta vaatii tuhansia yrityksiä
Pienen lapsen kehittyminen on hämmästyttävän fyysinen prosessi. Kun lapsi kiipeää, hänen täytyy käyttää samanaikaisesti käsiä, jalkoja, keskivartaloa, näköä, tasapainoa ja jatkuvaa ongelmanratkaisua.
Missä seuraava jalansija on? Kuinka korkealle uskallan mennä? Miten pääsen takaisin alas? Tarvitsenko aikuisen apua vai pystynkö itse?
Ulospäin se näyttää vain kiipeämiseltä. Lapselle se on kokonainen tehtäväketju.
Tutkimuskirjallisuudessa suurempi ruutujen käyttö on yhdistetty useissa tutkimuksissa heikompaan motoriseen kehitykseen, vaikka tutkimusten laatu vaihtelee eikä kaikista yhteyksistä voida päätellä suoraa syy–seuraussuhdetta. Vuoden 2024 systemaattisessa katsauksessa 24 tutkimuksesta 17 havaitsi merkittävän negatiivisen yhteyden ruutuajan ja motorisen kehityksen välillä. Laajemmat tutkimuskatsaukset muistuttavat samalla, että näyttö ei ole kaikilta osin yksiselitteistä.
Tärkein johtopäätös ei siis ole, että jokainen ruudulla vietetty minuutti vahingoittaisi lasta. Se olisi liian yksinkertainen väite. Paljon järkevämpi ajatus on tämä: kehittyvä keho tarvitsee aikaa kehittyäkseen.
Teknologian kehittyessä myös vastapainon merkitys kasvaa
Suomessa julkaistiin tammikuussa 2026 ensimmäiset kansalliset vapaa-ajan digisuositukset 0–13-vuotiaille lapsille. Alle 2-vuotiaille ei suositella varsinaista ruutuaikaa. 2–10-vuotiaille suositus on enintään tunti päivässä ja 11–13-vuotiaille enintään kaksi tuntia. Alle 13-vuotiaalle ei myöskään suositella omaa älypuhelinta.
Suositusten ehkä tärkein viesti ei kuitenkaan löydy kellosta. Se löytyy tasapainosta. Lapsen päivässä pitää olla aikaa unelle, yhdessäololle, liikkeelle, levolle, lukemiselle, tylsistymiselle, mielikuvitukselle ja leikille.

Tylsyyskin on joskus hyödyllinen lähtökohta. Kun valmista viihdettä ei tule heti näytöltä, lapsen täytyy keksiä jotakin itse. Tuolista voi tulla maja. Tyynyistä esterata. Pahvilaatikosta laiva. Kiipeilykaaresta vuori, tunneli tai kauppa.
Ja juuri silloin lapsi ei enää ainoastaan kuluta toisen tekemää sisältöä. Hän alkaa luoda omaa maailmaansa.
Tässä Montessori-ajattelulla on ehkä enemmän merkitystä kuin koskaan
Maria Montessori kehitti pedagogiikkaansa aivan toisenlaisessa maailmassa kuin se, jossa lapset elävät vuonna 2026. Silti monet perusajatukset tuntuvat juuri nyt erityisen ajankohtaisilta.
Lapselle tarjotaan ympäristö, jossa hän voi tehdä itse. Hänen annetaan käyttää käsiään. Tutkia. Toistaa. Keskittyä yhteen asiaan. Ratkaista ongelma ennen kuin aikuinen ratkaisee sen hänen puolestaan.
Fyysisen ympäristön pitäisi kutsua lasta toimintaan, ei ainoastaan viihdyttää häntä.
Tämä ei tarkoita sitä, että kodista pitäisi tehdä Montessori-luokkahuone tai että vanhempien pitäisi keksiä lapselle jatkuvasti ”kehittäviä aktiviteetteja”. Usein tarvitaan juuri päinvastaista: vähemmän ohjelmaa, enemmän mahdollisuuksia.
Mitä tavallinen vanhempi voi tehdä?
Kaikkea ei tarvitse muuttaa kerralla. Jo pienet asiat muuttavat lapsen päivää: anna lapsen kävellä silloin kun aina ei tarvitse istua rattaissa, anna hänen kantaa pieniä tavaroita, rakentaa itse, kiivetä turvallisessa ympäristössä, auttaa keittiössä ja yrittää hieman pidempään ennen kuin autat.
Kotona voi olla paikka, jossa saa liikkua myös silloin, kun ulkona sataa tai pakkasta on paljon.
Tulevaisuuden tärkeimmät taidot eivät välttämättä löydy näytöltä
Emme vielä tiedä, millaisessa maailmassa tämän päivän kolmivuotias työskentelee aikuisena. Tekoäly tulee muuttamaan opiskelua ja työelämää. Monet tämän päivän ammateista muuttuvat ja kokonaan uusia syntyy.
Mutta lapsen perustarpeet eivät muutu samaa vauhtia. Hän tarvitsee edelleen kehon, johon voi luottaa. Kyvyn keskittyä. Rohkeuden yrittää. Sinnikkyyttä jatkaa epäonnistumisen jälkeen. Mielikuvitusta keksiä ratkaisuja. Ja kokemuksen siitä, että hän pystyy tekemään asioita itse.
Ehkä meidän tehtävämme ei siksi ole valmistaa lapsia mahdollisimman aikaisin digitaaliseen maailmaan. He oppivat teknologian kyllä. Meidän tehtävämme voi olla varmistaa, että kaiken teknologian keskellä he saavat ensin rakentaa jotakin vielä tärkeämpää: itsensä.
Lue seuraavaksi, miten liikkumisen tila rakennetaan kotiin: Pikler-kiipeilytelineen opas ja pienet muutokset kotona.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka paljon pienen lapsen tulisi liikkua päivässä?
WHO suosittelee 1–4-vuotiaille vähintään kolme tuntia erilaista fyysistä aktiivisuutta päivän aikana, ja 3–4-vuotiailla vähintään tunnin tästä tulisi olla reippaampaa tai rasittavampaa liikkumista. Käytännössä tämä tarkoittaa leikkiä, ei harjoittelua.
Mitä Suomen uudet digisuositukset sanovat ruutuajasta?
Tammikuussa 2026 julkaistuissa kansallisissa vapaa-ajan digisuosituksissa alle 2-vuotiaille ei suositella varsinaista ruutuaikaa, 2–10-vuotiaille enintään tuntia päivässä ja 11–13-vuotiaille enintään kahta tuntia. Alle 13-vuotiaalle ei myöskään suositella omaa älypuhelinta.
Onko ruutuaika haitallista motoriselle kehitykselle?
Useissa tutkimuksissa runsaampi ruutujen käyttö on yhdistetty heikompaan motoriseen kehitykseen, mutta tutkimusten laatu vaihtelee eikä suoraa syy–seuraussuhdetta voida päätellä. Järkevin johtopäätös on, että kehittyvä keho tarvitsee aikaa kehittyäkseen.
Liikkuvatko suomalaislapset tarpeeksi?
PIILO-tutkimuksessa 2023 noin 76 prosenttia 4–6-vuotiaista täytti varhaisvuosien fyysisen aktiivisuuden suosituksen. Samalla paikallaanoloa kertyi keskimäärin 9,4 tuntia vuorokaudessa, joten arjen rakenne on muuttumassa.
Lähteet
- Opetushallitus & Terveyden ja hyvinvoinnin laitos (2026): Digisuositukset lapsille ovat valmiit – omia älypuhelimia ei suositella alle 13-vuotiaille.
- Opetus- ja kulttuuriministeriö (2024): Pienten lasten liikunnan ilo, fyysinen aktiivisuus ja motoriset taidot Suomessa – PIILO-tutkimuksen tuloksia 2023.
- World Health Organization: Guidelines on physical activity, sedentary behaviour and sleep for children under 5 years of age.
- World Health Organization (2020): WHO Guidelines on physical activity and sedentary behaviour.
- American Academy of Pediatrics (2026): Munzer T. et al., Digital Ecosystems, Children, and Adolescents: Policy Statement, Pediatrics 157(2).
- Norwegian Institute of Public Health (2024): Screen use and children and adolescents’ emotional, cognitive and motor development: an umbrella review.
Valmis tuomaan opit kotiin?
Selaa Montessori-kalusteita →